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花咲く乙女 体験版2

花咲く乙女と恋の魔導書(グリモア)を応援中です!!

おいどうしたでぼの巣。

去年の冬、幻想譚とはえらい違いじゃないか。

めっちゃ楽しいんですけど!

相変わらずキー設定無しの説明無しという素晴らし具合だけどそれもよし。

つーか微妙に配列変わったっぽいのが笑える。スペースがアイテム使用になってて無駄に使いやすいわ。

前回との差分はパッと見合成の成功率、配置アイテムの配置効果、称号システムが追加。

あとはもちろん長さも増加、まぁ現状クリアしてないんでどこまで遊べるか分からんけど。

これだ、これだよ。

錬金って言われて求めるのはこういうゲームなんだよ。

どこぞのルナルティアとは大違いだぜ。

序盤は成功率90オーバーだからまだ失敗してないけど中盤から失敗してS&Lを繰り返すんだろうなぁ。

うっは、それは楽しみだ。

あとライムを操作したあとのシーナの操作性が素晴らしすぎるな、ライム重過ぎるわ。

さーて、エースオブエースの称号をつけたシーナ(CV北都南)で素材集めするかねー。
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No title

せっかくシーナのレベルを91まであげてたのに
最大レベルが60になってた……

クエスト開始時の必殺技?のチャージが0からになってたのとボム(魔法)残機が1発だけで
途中1発だけ回復ポイントありに変更されてたのははじめ微妙に戸惑った

No title

>レベル91
まぁ本編には引き継げないと思って諦めるしか。
調整されたのかレベルも若干上がりにくくなってましたね。場合によってはギルドランクによってレベルキャップされるかもしれませんね。

>スキルと魔法
自分は基本殴りだけで進めてたんで違和感ありませんでした。魔法なんて最後のフロアでしか使わないし。
ボム回復アイテムとボム初期数アップアクセあたりはあとから出てきそうですね。
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